oauth (1) 썸네일형 리스트형 unity에서 FireBase Googleplay 연결 시 확인 사항 1. dependency resolve 시 에러가 발생하면, google play plugin의 버전을 낮춰서 시도해 볼 것 (에러 후 시도 시 force resolved 필요) 2. FireBase 프로젝트 생성 -> 앱추가 -> Aithentication 추가 -> sign-in method에서 Google이 아니라 PlayGame추가 3. Asset에 추가 하는 google-services.json 파일에서 oauth_client의 id와 type 확인하여 '사용자인증정보'와 동일하도록 맞춤. authentication의 playgame sign-in에서도 동일한 아이디와 비밀번호 추가 이전 1 다음